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 Map Inferno V3

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Mer 8 Fév - 23:32

OK, c'est juste un bud switch compact. Pas grave, de toute façon ça m'a poussé à faire plus simple, plus fiable.
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Nheir



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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Jeu 9 Fév - 8:57

Oula, c'est compliqué tout ça, je passerai ptete ce soir pour jeter un coup d'oeil, j'ai un peu de mal qu'avec les screens (need une 3e dimension xD)
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Nabla
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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Ven 10 Fév - 15:39

Je confirme pour la 3D et vu comment c'est compacté en GM3 tu vois rien mais ca à l'air fonctionnel : Du beau boulot.

Le transport envisagé via le nether semble poser un problème très con à cause des pigmen :

- S'ils popent sur les rails, ca ne va pas
- Si on met des blocs genre dalle au dessus des wagons, vu la topologie des lieux, ca bloque les minecarts

Je proposais à Antoine d'attendre la 1.13 avec les wagons equipés d'elytres !

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Ven 10 Fév - 23:18

Le circuit est très simple en fait. C'est plus l'architecture qui fait peur, afin de tenir compte de ce qui est déjà en place. Puis je vais mettre ma réserve de chariots de l'autre côté.

J'ai transporté un villageois via la nether. Une bizarrerie : plusieurs chariots simples on disparu en passant le portail. En attendant, j'agrandis un peu la salle, et je fais une petite pièce pour les 2 villageois, qui achètent fil et viande pourrie. Comme ça je convertis direct en émeraudes.

Faudra voir aussi si ta solution des torches sur chaque case empêchent l'apparition des pigmen, en tout cas je n'en ai pas revu dans le couloir. Du côté de ma base, ce sont tes bonhommes de neige qui ont gêné. Ils ont fini dans d'atroces souffrances au nether (ils ne tiennent pas une seconde hors du portail là bas).
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Nabla
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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Mer 22 Fév - 16:08

@Nheir : Ba alors doudou, tu viens plus aux soirées ? ^^

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Jeu 23 Fév - 14:25

/me se demande ce que Nabla a pris avant d'envoyer le message

Nah, je suis en vacances tranquillement. Loin de ma tour et d'un environnement potable pour jouer.
En ce moment, je déambule dehors en jouant à Ingress, ça me fait sortir et rencontrer d'autres gens, c'est n'importe quoi.
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Nabla
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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Jeu 23 Fév - 15:31

A flute, je me suis trompé de forum mdr ! grillé ! What a Face

Choqué et decu : je pensais que tu étais au taquet sur ta thèse !

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Dim 12 Mar - 19:53

Ptit lag de réponse, mais ouais, je bosse la thèse aussi, c'est aussi pour ça que cumulé, je prends moins le temps de jouer.
Par contre, j'ai dupliqué la configuration de mon bureau sur celui du boulot, du coup je vois régulièrement un joueur connecté en journée Smile
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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Mar 14 Mar - 1:22

Mdr pour la duplication !

Il y a un certain Santrace qui alterne gm0 / gm1 / gm3 / commande ---> Va falloir sévir !

J'ai fait pas mal de petites choses sur la map.

Je n'ai absolument pas besoin de donner de conseil pour ta thêse sur les priorités à donner ! A un moment donné, tu passes forcément en mode religion !

Possible que je me trouve un biome lointain et reprenne à poil une autre base

Faudra qu'on passe en 1.12, un jour mais je suis tellement hypé que pas pressé !

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Lun 3 Avr - 19:48

J'ai refait une série assez badass de screens avec la derniere version du shader Sildur Vibrant

Je mettrai les images sur mon facebook et quelques unes ici !

J'ai à peu près toutes les usines et lieu sympa de la map !

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MessageSujet: Re: Map Inferno V3   Ven 19 Mai - 16:58

On a un nouveau (provisoire ?) nommé RieekanAldaris

Je le connais de part WOT, je me porte garant pour lui.

Il est débutant mais à jouer à pas mal de jeux.

Je lui ai bien spécifié que pas de gamemode, pas de grief, pas de vol mais qu'il peut se servir chez moi ou aux usines.

Il a un spawn provisoire et je lui ai raccordé à l'arrache un portail. (il n'est pas loin du "ranch")

Je lui ai filé du stuff pour démarrer mais les morts vont vite s'enchainer ^^

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