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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Jeu 12 Sep - 23:36 | |
| Hébergeur Down depuis 30 minutes environ. |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 18:39 | |
| Je viens d'essayer de me co et le serveur etait encore planté.
Redemarré à l'instant.
J'ai un message comme quoi notre version de craftbukkit est obsolète --> Nheir pourrais tu le faire stp sinon je le ferai.
Eventuellement regler le probleme de skillz qui a encore perdu nos stats comme à chaque fois mais je ne sais pas s'il y a une solution.
C'est un peu frustrant : on se prend un peu au jeu mais comme c'est reset c'est démotivant. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 20:54 | |
| skills à jour et bukkit aussi, enfin, il faut redémarrer le serveur j'ai pas perdu de niveau, pas terrible du coup ce plugin =/ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 21:06 | |
| Merci bien.
Oui en plus buggé sur le swimming mais ca c'est rien du tout.
A chaque redémarrage, nos skills sont remis à zéro c'est dommage. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:07 | |
| Swimming buggé? T'es jaloux de mes niveaux c'est tout ^^ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:13 | |
| Non ca apparait 2 fois dans top et quoique je fasse impossible de monter (ou alors il faut monter des colonnes d'eau de 1000 cases de haut ou traverser un océan) |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:27 | |
| c'est comme le saut pour moi j'ai du perdre des cœurs en me noyant pour gagner des niveaux |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:33 | |
| Ah ok !!! je n'avais capté qu'il fallait faire ca, d'autant que j'ai souvent des casques apnée. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:42 | |
| c'est pourtant évident que pour gagner des niveaux de natation il faut se noyer et pas nager ptdr je vois pas vraiment pourquoi ça marche pas. Tu pourrais essayer de te co de supprmer ton nickname et te reconnecter ensuite, je vois pas ou il pourrait y avoir un conflit à par ici |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 22:52 | |
| En fait non, pas besoin de tester ça. J'ai du éplucher un peu le code de skills mais trouver le truc qui va pas ^^ Un passage lowercase mal fait... je le signale, un peu la flemme de compiler chez moi |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:03 | |
| C'est d'une logique implacable qu'il faut se noyer lol
J'ai toujours 2 swimmig dans le top j'attend de voir si à 4 ca va faire qqchose. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:10 | |
| Et finalement, ça explique pas pourquoi j'ai pas ton problème xD parce que il y a un Txt qui se balade pour la lecture et un txt pour la lecture, donc à moins que java sur le system hote se fiche de l'extension mais pas de du nom, je devrai avoir le même problème... |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:21 | |
| Effectivement non mais je m'en fiche un peu. |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:22 | |
| je parlais du swimming
enfin mon problème est celui de tout le monde sauf toi. |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:24 | |
| La seule chose que je vois est que tu serais propriétaire/createur du fichier par exemple |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mar 17 Sep - 23:40 | |
| non, en fait, c'est seulement que je suis le seul qui a un pseudo en minuscule vs Santrace/Griffin_Minos a priori, ceux de flunos mitraillette, et kyo sont bien chargé
ensuite il y a la mise à jour du fichier que je suis pas sur de comprendre mais bon |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mer 18 Sep - 0:20 | |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mer 18 Sep - 16:47 | |
| Trouver aussi le pk du bug pour swimming, un copié collé je suppose =/ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Mer 18 Sep - 16:59 | |
| Etrange comme bug tellement c'est énorme ^^
je me permet qq crea pour réparer les champs lunaires après les attaques suicides en serie des creepers.
Ca va mieux mais on a eu des périodes ou moi et vapo avait un lag de l'ordre de la seconde voir pire : mortel souvent. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Mer 18 Sep - 17:50 | |
| Le contraire aurait été étonnant xD Fais ce que tu veux, j'irai pas vérifié Je suis passé hiser et j'ai vu rapidement la futur écurie, je dis future car les chevaux n'y étant pas, je suppose qu'il y a encore les box à faire Maj de mon plugin aussi l'autre soir, (version du 28 aout en fait) j'en ai une deuxième version différente avec un plus grand controle sur les nickname, genre pas de possibilité de doublon ou de prendre comme nick le pseudo d'un joueur mais comme pas trop d'intérêt pour nous je laisse la première version cool ^^ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Ven 20 Sep - 1:16 | |
| l'improbable est arrivée avec la foudre qui tombe sur les cochons : résultat enclos remplis de pigmen ^^
J'ai un screen mais pas le temps la.
J'ai pas prévu de box pour les chevaux en fait : trop long à faire et il faudrait une écurie bien plus grande.
Je voulais désengorger le coté elevage en mettant un peu à l'ecart. |
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Nheir
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| Sujet: Re: Map Inferno Ven 20 Sep - 19:22 | |
| C'est dommage, ce serait stylé, et pour le coup, aucune chance de se tromper de cheval ^^ Mdr les pigmen, mais avec les barrières, c'est de l'xp gratuite qui s'enfuira pas =) |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Ven 20 Sep - 19:26 | |
| Je poste le screen : ba je les ai killé ^^
Pour les chevaux, ils sont nommés et si on doit faire des box, il va falloir doublé la taille du batiment pour etre à l'aise : en survie mode difficile non merci d'autant que ca interesse assez peu (à juste titre)
Je voulais faire qqchose d'un peu mieux que de simples barrieres mais j'ai pas assez de temps deja que je suis loin d'avoir fini mon "cube" |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Ven 20 Sep - 19:28 | |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Map Inferno Ven 20 Sep - 19:29 | |
| Et puis je me dis qu'a la sortie de 1.7 avec ses nouveaux biomes ne va t on pas faire Inferno 3 ?
Bonne question non ? |
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| Sujet: Re: Map Inferno | |
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