| Occupations redstoniennes | |
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Auteur | Message |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mar 15 Avr - 22:39 | |
| Intéressant tout ca ! Ce tout petit circuit pour dupliquer ^^
Ca me fait penser au mécanisme plus classique qui ne fonctionne pas/plus mais déplacé dans les hoopers. |
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Vaporisateur
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Sam 26 Avr - 14:40 | |
| De mon côté, une usine à potions en cours, d'un autre modèle, et dans les trucs relativement récents le centre de tri de mon usine à or (assez simple). |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 22 Aoû - 11:05 | |
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Vaporisateur
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Lun 25 Aoû - 12:13 | |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mer 24 Sep - 16:11 | |
| Bon alors à mon humble niveau j'essayais de refaire une machine à cochon decompactée J'ai repris l'idée d'une clock avec 2 hoopers selon le GFX ci joint : le problème est que l'impulsion est trop brève tout betement et partant de la dessus, je n'arrive pas facilement à allonger le delai de l'impulsion faisant dispenser la lave. A peu prés ok niveau glitch zarbi mais je tue les cochons en 2 fois ce qui fait que la viande n'est pas grillée. Need un petit conseil parce que la je craque sans refaire un autre design alors que ca doit etre tout con. Vu de devant ca me donne ca La je suis vraiment parti de rien ! Alors apres je peux faire ma clock de la façon que j'ai utilisée pour faire clignoter une balise mais ca va super alourdir le système. Il doit y avoir moyen de faire plus simple. |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mer 24 Sep - 17:32 | |
| Je tente avec une clock classique avant d'en arriver à des choses ridicules |
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Nheir
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mer 24 Sep - 20:44 | |
| Plus simple et ça fonctionne à priori ^^ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mer 24 Sep - 20:44 | |
| Je n'arrive pas avoir la durée necessaire sur mon montage fait à l'arrache enfin bon !
ca progresse ^^ |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Mer 24 Sep - 21:58 | |
| Bon bien sale ! Pas très satisfaisant mais pas de glitch et ca fonctionne Je remonte la pente niveau fatigue ! il y a 2 mois, j'aurai même pas commencé |
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Nheir
Fonction : gdb
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:14 | |
| Bon, histoire de varier, un peu de redstone en créa... |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:25 | |
| Ah j'ai vu ca qq part sur redsteack je crois ! GG |
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Nheir
Fonction : gdb
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:33 | |
| C'est moins bourrin et plus facile à timer que sur redsteak mais c'est en regardant que je suis revenu sur ma map redstone. Redsteak => n fleches d'un coup, j'ai une fleche tous les deux tics, Je me suis amusé à faire rebondir des fleches aussi, je cherchais qqch de compact pour cacher chez toi |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:36 | |
| Nice pour le début du post moins pour la suite ^^
Je suis comme une âme en peine sur notre map et tu me prépares des pièges ralala ! |
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Nheir
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:45 | |
| C'est parce que j'ai peur, j'ai vu un message me rappelant un film où la fin du monde est proche. J'anticipe |
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NablaAdmin
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes Ven 20 Mar - 20:49 | |
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| Sujet: Re: Occupations redstoniennes | |
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